Calculadora de gargalo
Escolha o processador e a placa de vídeo pra ver quem limita quem no seu PC — e quanto FPS dá pra esperar nos jogos competitivos.
| Jogo | FPS estimado | Quem limita |
|---|
Estimativa a partir de médias de testes em configurações competitivas, com Windows limpo e memória no XMP/EXPO. Driver, memória, mapa e o que está rodando em segundo plano mudam o número real.
Seu PC entrega o que essas peças conseguem?
A RISK FPS não troca peça: tira o que o Windows desperdiça — processos e serviços em segundo plano, energia economizando, latência — pra sobrar mais processador e placa pro jogo.
Perguntas sobre gargalo
O que é gargalo no PC?
É quando uma peça chega no limite antes da outra e segura o desempenho. Se o processador não prepara os quadros na velocidade que a placa de vídeo desenha, o processador é o gargalo — e o contrário também acontece.
Quanto de gargalo é aceitável?
Até uns 10–15% é normal e quase todo PC tem. Acima de 25–30% vale pensar em qual peça trocar primeiro, ou em ajustar o jogo e o Windows pra aliviar a peça que está no limite.
Por que o gargalo muda com a resolução?
Em 1440p e 4K a placa de vídeo tem muito mais trabalho por quadro, então ela vira o limite mais cedo. Em 1080p com gráficos baixos, que é como se joga competitivo, o processador costuma ser o limite.
Como diminuir o gargalo do processador?
Fechar programas em segundo plano, usar o plano de energia de desempenho máximo, ativar o XMP/EXPO da memória na BIOS e tirar do Windows serviços e efeitos que gastam processador. Baixar gráficos quase não ajuda quando o processador é o limite.
Como diminuir o gargalo da placa de vídeo?
Baixar a resolução ou a qualidade gráfica, ligar FSR ou DLSS, atualizar o driver e deixar a placa no desempenho máximo. Gravação em segundo plano (Game Bar) e efeitos visuais do Windows também disputam com o jogo.
Essa calculadora é exata?
Não — nenhuma é. Ela compara notas médias de desempenho de cada peça em jogos e mostra uma estimativa. Serve pra saber qual peça está segurando e o que faz mais diferença, não pra prometer um número de FPS.